가상 사회의 설계
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작성일 22-12-05 16:08
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그보다는 가상 사회 나름대로의 특징을 잘 살리면서도 efficacy를 볼 수 있는 방법을 찾아야 한다고 생각…(省略)
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다. 여기서 그런 조언 몇 가지를 살펴보기로 하자.
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많은 학자들이 나름대로 가상 사회를 설계하거나 운영할 때 고려해야 할 점을 제시하고 있따 여기서 그런 조언 몇 가지를 살펴보기로 하자.
앞서 언급한 피터 콜럭 교수는 물리적 사회에서의 협력과 사회적 딜레마(social dilemma)를 연구하면서 얻은 결과를 가상 사회에 적용하고 있따 그는 많은 사회적 딜레마가 두 사람이 만났을 때 협력을 할 것인지 아니면 이기적으로 행동할 것인지를 결정하는 것에 따라 소멸되거나 발생할 수 있다고 說明(설명) 한다. 그리고 협력을 선택하는 방향으로 사회적 분위기를 조성해 둠으로써 많은 딜레마를 해결 할 수 있다고 한다.
그가 다른 학자의 이론(理論)을 인용하며 제시하는 3가지 분위기 조성법은 다음과 같다.
많은 학자들이 나름대로 가상 사회를 설계하거나 운영할 때 고려해야 할 점을 제시하고 있다.
위의 방법은 결국 가상 사회에 물리적 사회와 같은 비교적 확실한 신원을 둠으로써 사람들의 행동을 자제시키자는 것인데, 이는 여러 개의 신원을 가질 수 있는 가상 사회의 큰 특징을 포기해야 한다는 drawback(걸점)을 가지고 있따
사실 글쓴이는 물리적 사회에나 있는 속박성을 가상 사회에 강제로 부여하여 어떤 해결책을 찾는 접근 방식에 크게 동의하지는 않는다.
1. 개개인이 서로 다시 만날 수 있는 환경을 조성할 것
2. 다시 만났을 때 서로 알아 볼 수 있도록 할 것
3. 상대방이 과거에 어떻게 행동해 왔는가를 알 수 있게 할 것.
이 세 가지 방법은 이 연재의 2회에서 다루었던 신원 문제(identity issue)에 초점을 맞추고 있따 물리적 사회에 비해 가상 사회에서 사람들이 더 과격한 행동을 하는 이유는 그러한 행동을 해도 자신이 누구인지 쉽게 밝혀지지 않는다는 믿음이 있기 때문이다 바꿔 말하자면 자신의 존재가 금방 드러나는 데에서 행동을 보다 조심하기 마련이다. 여기서 그런 조언 몇 가지를 살펴보기로 하자. ... , 가상 사회의 설계기타레포트 ,
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많은 학자들이 나름대로 가상 사회를 설계하거나 운영할 때 고려해야 할 점을 제시하고 있다. 이를테면 공연장에서 수많은 청중 속에 끼어 야유를 크게 하던 사람을 공연장 앞으로 데려다가 놓으면 아무 소리 못하고 얌전하게 있는 법이다.